Jenis Badan Usaha TI


     Di Indonesia, terdapat beberapa bentuk Badan Usaha atau kepemilikan bisnis, diantara lainnya yaitu Badan Usaha Milik Negara (BUMN), Badan Usaha Milik Swasta (BUMS), Koperasi, dan Yayasan.
1. Badan Usaha Milik Negara (BUMN)
    BUMN adalah usaha yang permodalannya seluruhnya atau sebagian dimiliki oleh Pemerintah. Terdapat 3 macam BUMN yaitu Perjan, Perum, dan Persero.
    -  Perjan (Perusahaan Jawatan)
       Adalah bentuk badan usaha yang seluruh modalnya dimiliki oleh Pemerintah. Perjan berorientasi pada pelayanan masyarakat. Contohnya: PJKA (Perusahaan Jawatan Kereta Api) berubah menjadi PT. KAI.
    -  Perum (Perusahaan Umum)
       Adalah Perjan yang sudah diubah. Tujuannya tidak lagi untuk pelayanan masyarakat, namun ditujukkan untuk mencari keuntungan.
    -  Persero
       Adalah suatu bentuk badan usaha yang dimiliki oleh Negara atau Daerah. Tujuan dari Persero berbeda dengan Perjan dan Perum yaitu untuk mencari keuntungan dan melakukan pelayanan umum.
    Ciri-ciri BUMN:
    -  Modalnya disetor oleh Pemerindah melalui APBN atau APBD.
    -  Seluruh modalnya adalah milik Negara atau Pemerintah Daerah.
    -  Bertujuan untuk memberikan pelayanan masyarakat dan menciptakan kemakmuran rakyat.

2. Badan Usaha Milik Swasta (BUMS)
    BUMS merupakan bentuk badan usaha yang didirikan atau yang kepemilikannya sepenuhnya berada ditangan individu atau sekelompok orang bukan milik Negara atau Pemerintah. Di Indonesia, ada beberapa bentuk, antara lain Perusahaan Persekutuan, Koperasi, dan Yayasan.
    2.1 Perusahaan Persekutuan
          Adalah perusahaan yang memiliki satu orang pemodal atau lebih. Perusahaan Persekutuan terdiri dari 3 bentuk, yaitu Firma, Persekutuan Komanditer (CV), dan Perseroan Terbatas (PT).
          2.1.1
Firma
                   Adalah badan usaha yang didirikan oleh 2 orang atau lebih, dimana tiap-tiap anggota memiliki tanggung jawab penuh atas perusahaan. Modal Firma berasal dari anggota pendiri serta laba/keuntungan dibagi kepada anggota dengan perbandingan sesuai dengan akta pendirian.
          2.1.2 Persekutuan Komanditer (CV)
                   Menurut pasal 19 KUHD, Persekutuan Komanditer (CV) adalah suatu perjanjian kerjasama untuk berusaha bersama antara orang-orang yang bersedia memimpin, mengatur, mengelola perusahaan dan bertanggung jawab penuh terhadap kekayaan pribadinya.
          2.1.3 Perseroan Terbatas (PT)
                   Adalah badan usaha yang memiliki badan hukum resmi yang dimiliki oleh minimal dua orang dengan tanggung jawab yang hanya berlaku pada perusahaan tanpa melibatkan harta pribadi atau perseorangan yang ada di dalamnya.

3. Koperasi
     Berdasarkan UU No.25/1992, Koperasi adalah badan usaha yang beranggotakan orang-orang atau badan hukum dengan melandaskan kegiatannya berdasarkan prinsip koperasi sekaligus sebagai gerakan ekonomi kerakyatan yang berdasarkan atas azas kekeluargaan.

4. Yayasan
    Merupakan bentuk organisasi swasta yang pada umumnya didirikan untuk tujuan-tujuan sosial kemasyarakatan yang tidak berorientasi pada keuntungan bisnis semata.


Prosedur & Legalitas pendirian usaha
     Dalam membangun sebuah badan usaha, kita harus memperhatikan beberapa prosedur peraturan perizinan untuk mendirikan badan usaha, seperti :
     -  Tahapan Pengurusan Izin Pendirian
        Bagi perusahaan skala besar hal ini menjadi prinsip yang tidak boleh dihilangkan demi kemajuan dan pengakuan atas perusahaan yang bersangkutan. Hasil akhir pada tahapan ini adalah sebuah izin prinsip yang dikenal dengan Letter of Intent yang dapat berupa izin sementara, izin tetap hinga izin perluasan.
        Berikut ini adalah dokumen yang diperlukan, sebagai berikut :
        -  Tanda Daftar Perusahaan
        -  NPWP
        -  Bukti Diri

        Selain itu terdapat beberapa izin lainnya yang harus dipenuhi yaitu :
        -  Surat Izin Usaha Perdagangan (SIUP) dikeluarkan oleh Dep. Perdagangan.
        -  Surat Izin Usaha Indrustri (SIUI) dikeluarkan oleh Dep.Perindustrian.
        -  Izin Domisili.
        -  Izin Gangguan.
        -  Izin Mendirikan Bangunan (IMB).
        -  Izin dari Dep.Teknis

     -  Tahapan pengesahan menjadi badan hukum
         Izin yang mengikat suatu bentuk usaha tertentu di Indonesia memang terdapat lebih dari satu macam. Adapun pengakuan badan hukum bisa didasarkan pada Kitab Undang-Undang Hukum Dagang (KUHD), hingga Undang-Undang Penanaman Modal Asing ( UU PMA ).
     -  Tahapan penggolongan menurut bidang yang dijalani
         Usaha dikelompokkan kedalam berbagai jenis berdasarkan jenis bidang kegiatan yang dijalani. Berkaitan dengan bidang tersebut, maka setiap pengurusan izin disesuaikan dengan departemen yang membawahinya seperti kehutanan, pertambangan, perdagangan, pertanian dsb.
     -  Tahapan mendapatkan pengakuan, pengesahan dan izin dari departemen lain
         Namun diluar itu, badan usaha juga harus mendapatkan izin dari departemen lain yang pada nantinya akan bersinggungan dengan operasional badan usaha misalnya Departemen Perdagangan mengeluarkan izin pendirian industri pembuatan obat berupa SIUP. Maka sebgai kelanjutannya, kegiatan ini harus mendapatkan sertifikasi juga dari BP POM, Izin Gangguan atau HO dari Dinas Perizinan, Izin Reklame, dll.



Mekanisme Mendapatkan Tender Proyek IT Dengan Cara Mengamati E-Procurement Situs Department
     E-Procurement adalah pengadaan barang / jasa yang dilaksanakan dengan menggunakan teknologi informasi dan transaksi elektronik sesuai dengan ketentuan perundang-undangan. Fasilitas E-Procurement antara lain usulan pengadaan, pengajuan kebutuhan, undangan dan permintaan penawaran, penawaran/bidding, pengambilan dokumen lelang dan pengiriman dokumen lelang, serah terima barang dan jasa, berita acara dan manajemen vendor.
     Internet telah muncul sebagai media yg efektif dari segi biaya dan dapat diandalkan untuk melakukan transaksi bisnis online. semakin banyak perusahaan yang mengadaptasi media ini dalam melakukan pengadaan barang mereka. Keuntungan utama e-procurement meliputi pengurangan biaya overhead seperti pembelian agen, juga peningkatan kendali inventoro, dan keseluruhan peningkatan siklus manufaktur. Sistem e-procurement membantu perusahaan-perusahaan mengkonsolidasikan data tentang pengadaan bermacam-macam barang baik secara langsung maupun tidak langsung.
Komponen-komponen dalam e-procurement :
     Fitur utama e-procurement meliputi :
        -  Katalog elektronik untuk item-item standar/inti.
        -  Kemampuan punch-out ke situs-situs web pemasok untuk produk-produk yang dinamis.
        -  Memunculkan kembali daftar-daftar permintaan untuk item-item yang dibeli secara teratur.
        -  Jaur-jalur persetujuan yang menyatu untuk menjalankan kendali anggaran belanja.

Salah Satu Perusahaan IT di Bekasi

    PT. FTF Globalindo adalah sebuah perusahaan yang bergerak di bidang jasa & produk Teknologi Informasi (TI) yang berlokasi di Jakarta-Indonesia. Perusahaan kami terus berkembang mengikuti perkembangan dan tuntutan bisnis global. Komitmen kami adalah menyediakan jasa layanan teknologi informasi terbaik untuk klien kami.
    PT FTF Globalindo memiliki tim dengan kemampuan individual dan kerjasama yang handal. Selain latarbelakang pendidikan, setiap tenaga ahli di PT FTF Globalindo memiliki pengalaman dari beragam industri. Hal ini dapat dilihat pada track record perusahaan.
    Tujuan kami adalah membantu klien dalam mencapai sasaran usahanya dengan menyediakan jasa layanan teknologi informasi terbaik melalui sistem informasi yang dapat mendukung kelancaran bisnis.
 
Nama Perusahaan    : PT FTF Globalindo
Alamat   : Jalan Abadini Raya No.73 - Komplek Housing Molek - Pondok Gede - Bekasi
Phone    : 021-84972072 & 021-84999892
Fax        : 021-84990013
Website : http://www.ftfservices.biz

    Kami membantu mengembangkan dan menginplementasikan Teknologi Informasi sesuai dengan kebutuhan klien , di berbagai bidang bisnis antara lain untuk :
- Hotel & Villa.
- Rumah Sakit, Klinik & Apotik.
- Institusi Pemerintahan.
- Institusi Pendidikan.
- Multi Level Marketing.
- Manufactures.
- Transportasi.
- Cafe & Restoran.
- Bengkel & Automotif.
- Minimarket, Swalayan & Supermarket.
- Butik & Distro.
- Salon & Spa.
- Laundry.

PELAYANAN :
- CUSTOM APPLICATION DEVELOPMENT & PRODUK APPLICATION
    Merupakan pengembangan aplikasi sesuai dengan kebutuhan spesifik perusahaan. Layanan ini umumnya diberikan apabila aplikasi yang dibutuhkan cenderung unik atau spesial, sehingga produk yang ada di pasaran tidak dapat atau sulit dimodifikasi untuk memenuhi kebutuhan tersebut. Dan aplikasi produk merupakan produk aplikasi bisnis yang sudah siap pakai, saat ini kami sudah memiliki 11 produk aplikasi siap pakai, baik untuk usaha retail maupun hospitality.

- NETWORK DESIGN & DEVELOPMENT
    Layanan ini adalah salah satu bagian dalam pengembangan SI/TI dimana kami menyediakan semua kebutuhan pengembangan ataupun pembangunan infrastruktur dan jaringan komunikasi untuk Local Area Network & Weight Area Network. Layanan ini untuk merancang jaringan komputer Anda, mulai dari disain cabling, hub/switching, server, sampai dengan pemasangannya, dan saat ini kami juga telah mensupport untuk instalasi jaringan menggunakan Wireless, mulai dari penyiapan perangkat, tower dan koneksi wireless. Contoh design jaringan kami

- SERVICE CENTER & MAINTENANCE
    Melayani perbaikan dan pemeliharaan komputer, Kami menawarkan solusi yang berkualitas atas masalah yang terjadi pada server, computer, notebook dan printer. Didukung oleh teknisi yang berpengalaman dan program customer satisfaction memberi anda rasa aman dan puas akan layanan service kami. Detail Layanan

- HARDWARE & POS PERIPHERAL SUPPLIES
    Melayani pengadaan hardware dan infrastructur seperti server, komputer, printer, Router, Switch dan perangkat POS (Point of Sale),

- WEB DESIGN & DEVELOPMENT
    Melayani design, maintenance & development website baik untuk personal dan perusahaan, didukung oleh tenaga designer & development yang profesional, sehingga penampilan website terlihat menarik dan bermutu dalam mendukung image perusahaan ataupun personal.

CLIENT :
- Hotel
    - Hotel Bunga Karang

- Manufacture Company
    - PT Yamaha Indonesia Motor Manufacturing
    - PT Iljin Indonesia
    - PT Enseval Putera Megatrading TBK

- Consultant & MLM
    - PT Sentosa Alami Harapan
    - Horlist Group
    - Tianshi Indonesia

- Rumah Sakit
    - Rumah Sakit Cito
    - Rumah Sakit Ibu & Anak Sentosa
    - Rumah Bersalin Harapan Bunda

- Klinik
    - Klinik Gigi - Dr. Hendra Hidayat
    - Klinik Perawatan Muka - Dr. Farina
    - Klinik Citra R

- Apotik
    - Apotik Yeta Farma II
    - Apotik Bunga Rampai
    - Apotik Sehati

- Goverment
    - Dinas Perhubungan Darat - Sumatera Utara
    - Beras Indonesia (Berindo) - Bulog - Bandung
    - Koperasi Pegawai (Kopel) - Bulog

- Pendidikan
    - Usaha Sejahtera Bersama Akademika - STIP

- Tour & Travel
    - Tour & Travel Amanda Muutia

- Restaurant & Cafe
    - Restoran Ayam Penyet
    - Strawberry Cafe
    - Restoran Take a Rest

- Swalayan, Grosir, Minimarket & Retail
    - Minimarket Era Baru
    - Cool & Child Parts
    - Toko Buku Jaya

- Bengkel
    - Monza Motor Sport
    - Darujati Auto Service
    - CV Media Teknik Prima

- Distro & Boutique
    - Expo Factory Outlet
    - Red Satin Boutique
    - Trenz Boutique

- Salon & Spa
    - Adrian Hair Design
    - Bea Salon
    - The Hair Club Salon

- Laundry
    - Alga Laundry & Dryclean - BSD
    - Organic Laundry
    - Maternizing Dry Clean

- Supermarket
    - Banner Store - Jakarta
    - Banner Store - Yangon - Myanmar
    - Banner Store - Bali

- Dll.


Nama : Lukmanda Nur Azis
NPM : 58411192
Kelas : 4IA21
 
Sumber :  http://www.ftfservices.biz

Teknologi GAME



PENGANTAR TEKNOLOGI GAME
Game merupakan “permainan” dimana maksud dari permainan tersebut lebih merujuk sebagai “kelincahan intelektual atatu intellectual playability”. Game sendiri diartikan sebagai arena keputusan untuk player atau pemain beraksi, dimana ada target-target yang harus dicapai. Kelincahan intelektual, pada tingkat tertentu, merupakan ukuran sejauh mana game itu menarik untuk dimainkan secara maksimal.
Pada saat ini perkembangan game sangat cepat, ditandainya dengan para pengelola industry game belomba-lomba untuk menciptakan game yang lebih mendekati nyata/ riil dan tentunya menarik bagi para pemainnya. Sehingga game bukan hanya sekedar hobi untuk mengisi waktu luang, melainkan sebuah cara untuk meningkatkan kreativitas dan tikat intelektal penggunannya.
Jadi bermain “game” adalah sebuah proses penyamaan frekuensi (fine tuning) dari logika berpikir anak-anak kita dengan aplikasi computer. Game juga secara nyata dapat mempertajam daya analisis penggunanya untuk mengolah informasi yang didapat dan mengambil keputusan cepat yang tepat.


PERKEMBANGAN TEKNOLOGI GAME DI DUNIA IT
-          Tahun 1947
Pertama kali game di desain untuk dimainkan dengan layar CRT (Cathode Ray Tube). Game sederhana dirancang oleh Thomas T. Goldsmith Jr. & estle Ray Mann.

-          Tahun 1948
14 Desember Game yang dirancang mendapatkan “Paten”. Sistem yang dibuat terdiri dari 8 vacum tubes & menyimulasikan peluru yang ditembakkan pada target, beberapa knop disediakan untuk mengatur kurva & kecepatan titik yang mewakili peluru. Karena grafik belum bisa dibuat, maka target penembakan digambar pada sebuah lapisan yang kemudian ditempel pada CRT. Ini terinspirasi dari display radar pada PD II.

-          Tahun 1952
A.S Duoglas membuat OXO, game grafis noughts and crosses (nol & silang) di University of Cambridge.

-          Tahun 1958
William Higinbotham menciptakan game Tennis for Two pada Osiloskop.
Game ini menampilkan lapangan tennis sederhana yg dipandang dari samping. Bola seakan dipengaruhi gravitasi & harus lewati net(jarring). Dengan 2 kontrol yang masing-masing dilengkapi knop utk mengarahkan bola & satu lagi untuk memukul bola sampai melewati net.

-          Tahun 1972
Perangkat portable game yang pertama dibuat yaitu Tic Tac Toe oleh Waco Company. Dirilisnya video game pertama utk pasar rumahan yaitu Magnavox Odyssey, dengan menghubungkannya dengan TV.

-          Tahun 1972
29 November ATARI meluncurkan video game ping-pong dengan nama PONG.

-          Tahun 1970an Akhir
Mistery House, rancangan ibu rumah tangga, Roberta Williams dipercaya sebagai game petualangan pertama dengan grafis pada Apple II.
Interface input perintah berupa teks, ilustrasi grafik hitam putih sebagai rumah bergaya Victoria. Roberta Williams beserta suami mendirikan Sierra On-line.
Memproduksi banyak game, khususnya game bergenre petualangan.

-          Tahun 1980an Awal
Hadirnya produk monitor warna membuat penggila game makin antusias, sehingga perpindahan suasana game dari halaman ke halaman lain menjadi lebih hidup.
Hadirnya media penyimpan CD-ROM yang dalam waktu singkat menjadi populer. Era game 3 dimensi (3D) dengan perspektif orang pertama dan multiplayer game mulai muncul di era ini. Suara  & music pengiring ikut melengkapi fungsi multimedia & interaktif game.
GAME WATCH, perangkat mini yg pas digenggam tangan dibuat oleh NINTENDO. Kesuksesan GAME WATCH, dengan LCD genggamnya ini menciptakan banyak pengikut utk membuaat yg sama dengan mengadopsi game-game popular.

-          Tahun 1980an Pertengahan
Banyak game bermunculan dipasaran hadir dengan fungsi Scrolling atau Virtual Paging. Hadirnya produk Sound Card

-          Tahun 1990 Sampai Sekarang
Dengan peningkatan power komputasi dan turunnya cost untuk prosesor seperti Intel 386, 486, dan Motorola 68000, perkembangan kemampuan multimedia dengan sound card dan CD-ROM lebih berarti. Industri game yang masih berdiri kokoh sampai hari ini memegang dua pasar besar yaitu video game & game computer.


KONSEP DASAR GAME
1.      FunGames
Fun games adalah permainan seperti : skate board, bilyard, catur, puzzle, tetris, golf, Windows Entertainment Pack Games dan semua permainan yang animasinya sedikit dan pembuatannya relatif mudah. Permainan semacam ini terlihat mudah dari segi grafiknya tetapi biasanya sulit dalam algoritma.

2.      Arcade Games
Arcade games adalah semua permainan yang mudah dimengerti, menyenangkan dan grafiknya bagus walau biasanya sederhana. Pengertian mudah dimengerti dan menyenangkan dikarenakan permainan ini hanyalah berkisar pada hal-hal yang disenangi umum seperti pukul memukul, tembak menembak, tusuk menusuk, kejar mengejar dan semua yang mudah dan menyenangkan. Yang termasuk kedalam permainan jenis ini adalah Prince of Persia, Street Fighter, Golden Axe, Grand Prix, Robocop.

3.      Strategic Games
Strategic games biasanya permainan strategi perang atau bisa juga permainan lain tetapi tetap saja memerlukan strategi untuk memenangkannya seperti startegi bisnis dan strategi politik.

4.      Adventure Games
Adventure games terbagi atas tiga macam yaitu petualangan biasa (Multi Layered Adventur), Dungeon-Underworld Adventure (3D Adventure) dan Roll Playing Game Adventure. Biasanya algoritma untuk membuat game ini adalah sedang-sedang saja sampai sulit. Tapi grafik jenis permainan ini benar-benar sulit. Contoh beberapa permainan jenis ini adalah Space Quest IV, Labyrinth of Word, War II dan Diablo.

5.      Simulation Games
Dari semua jenis permainan yang ada, masing-masing memiliki tingkat kesulitan dan kemudahannya, jika bukan algoritmanya maka akan mudah dalam hal animasinya, akan tetapi games simulasi bisa disebut sebagai jenis permainan yang paling sulit, baik algoritma pembuatannya maupun animasinya. Permainan jenis ini juga yang paling membuat pusing dibandingkan dengan permainan jenis lainnya. Algoritmanya sangat sulit sebab harus memperhitungkan semua kejadian dalam kondisi sebenarnya. Berbagai efek animasi yang dibuat tidak cukup bermodalkan ahli grafik dan algoritma saja, tetapi sedikitnya harus mengerti persoalan matematika, teknik dan fisika. Contoh permainan jenis ini adalah Stellar7, F-15 Strike Eagle, Flight Simulator 98, F-14 Tomcat, F-16 Falcon, Jet Fighter.

6.      Serious game
Suatu konsep game dengan tujuan untuk kepentingan trainning, advertising, simulasi, edukasi. Intinya adalah untuk kepentingan yang sifatnya non-entertainment. Implementasinya, serious game ini bisa diterapkan untuk berbagai tingkatan usia serta dengan berbagai genre dan teknologi game.
Inti utama dari tujuan serious game adalah menumbuhkan, mengedukasi, dan memotivasi pemain untuk satu tujuan tertentu.. Tujuan lain bisa juga untuk kepentingan marketing dan advertising. Di Amerika sendiri, serious game ini banyak diterapkan di kalangan pemerintahan serta para profesonal kesehatan.


SOFTWARE PEMBUAT GAME
Ada 2 cara yang dapat digunakan dalam membuat game, yaitu :
  1. Dengan membuat sendiri program yang akan digunakan untuk membuat game (umumnya professional game developer yang menggunakan cara ini).
  2. Dengan menggunakan program jadi yang tinggal kita gunakan.
    Untuk membuat program sendiri tidak akan kita bahas disini karena tujuan penulisan ini adalah untuk amateur game developer , tapi sekedar pengetahuan saja, untuk membuat program sendiri kita harus memahami bahasa pemrograman , dan untuk membuat program sendiri, kita dapat menggunakan “Visual Basic”, “C++”,dll.

1.      Game Maker
Game maker merupakan suatu program yang bisa dikatakan cukup simple dan mudah untuk digunakan. Dengan program ini anda dapat menciptakan game jenis apa saja yang anda inginkan seperti: racing, action, fighting, rpg, adventure, puzzle, tactic, simulation, dll. Program ini lebih focus pada game berjenis 2D tetapi program ini juga menyediakan feature yang memungkinkan anda untuk membuat game jenis 3D ,namun anda tidak bisa membuat game sekelas “Halo”, ”Empire Earth”, “Need for Speed”, dengan program ini. Karena feature 3D yang diberikan hanya untuk membuat game 3D yang sederhana. Script yang dipakai adalah GML (Game Maker Language) yang juga bisa dipadukan dengan programming language seperti Delphi,C,dan sebagainya,hal ini bisa dilakukan dalam kapasitas penggunaan DLL (Dynamic Link Library,berupa semacam plugin yang mengandung fungsi-fungsi yang tidak dimiliki oleh GameMaker).

2.      RPG MAKER(R.M)
R.M merupakan program yang difokuskan untuk membuat game bertipe R.P.G (Role Playing Game).Program ini bisa dikatakan cukup mudah untuk dipahami, karena dilengkapi dengan tools-tools yang bisa dibilang tidak terlalu rumit. Umumnya banyak orang-orang yang mulai membuat game karena kecintaanya dengan dunia R.P.G , Misalkan setelah bermain “Suikoden “ atau “Final Fantasy”,seseorang merasa ingin membuat game R.P.G. serupa. mungkin anda salah satu dari orang –orang itu, jadi anda bisa mulai mencari program ini. Sebab dengan program ini anda dapat membuat game R.P.G sebebas-bebas mungkin . Script yang dipakai dalam RPGmaker XP adalah RGSS (Ruby Game Scripting System,sebuah system script turunan dari bahasa Ruby),sementara untuk RPGmaker terbaru (RPGmaker VX) yang dipakai adalah pengembangan dari RGSS,yaitu RGSS2.

3.      AGS( Adventure Game Studio)
AGS adalah program yang khusus untuk membuat game bertipe “point and click”. Mungkin sebagian dari anda ada yang tidak mengetahui apa yang dimaksud dengan “point and click”. Point and click adalah jenis game yang umumnya bertipe adventure atau puzzle. Game bertipe ini dimainkan dengan menggunakan mouse sebagai penentu arah bagi karakter, game bertipe ini sendiri sempat meledak dan mengalahkan game console “Atari”, ketika awal kebangkitan game PC. Contoh –contoh game bertipe point and click adalah: Clock Tower ( playstation one), Broken Sword, Monkey Island ,Day of the Tentacle.Jadi bagi anda yang penasaran atau hobi membuat cerita petualangan atau fiksi ilmiah dan ingin membuat cerita tsb menjadi game , anda bisa menggunakan program ini.

4.      Macromedia Flash (Sekarang Adobe Flash)
Mungkin sudah banyak orang yang tahu tentang program yang satu ini. Program ini sebetulnya digunakan untuk membuat presentasi atau mendisain web. Namun selain itu dengan sedikit kreatifitas anda dapat membuat game sederhana dengan program ini. Sebab program ini tidak ditujukan untuk membuat game yang berat.

5.      Macromedia Flash
Program yang satu ini ditujukan untuk membuat game-game bertipe 3D ataupun 2D. Namun program ini lebih dikhususkan untuk membuat game bertipe 3D. Tapi untuk tambahan , program ini bisa dikatakan cukup sulit digunakan bagi anda yang belum memiliki pemahaman dasar tentang 3D maupun tentang membuat game. Kelebihan dari program ini adalah , anda dapat membuat game sekelas dengan “Medal of Honor”, “Onimusha” , “ Prince of Persia”, “Ghost Recon”, ”Grand Theft Auto”, dll. Jadi bila anda sudah mengerti tentang dasar dari membuat game, mungkin anda dapat mencoba program ini.

6.      3D Game Studio
Dalam 3D Game Studio terdapat 3 program utama, yaitu:
-          MED (Model Editor) – Program yang berfungsi sebagai editor model bagi 3D Game Studio
-          SED (Script Editor) – Sebagai pengolah script dalam 3D Game Studio,script standar yang dipakai adalah C-Script dan Lite C.
-          WED (Level Editor) – Sebagai pengolah level/area permainan bagi 3D Game Studio.
Itu adalah sedikit dari sekian banyaknya program yang dapat anda gunakan. Masih banyak program-program lainnya yang dapat anda gunakan untuk membuat game.


http://kampoeng-it.blogspot.com.es/2014/03/tugas-pengantar-teknologi-game.html
http://try4rt.blogspot.com/2010/03/konsep-teknologi-game.html
http://witanduty.wordpress.com/6/

Share

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More